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第三百五十一章 开始或结束?
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………………

半个时辰后。

西凉。

所有的十个人已经全部集齐。

突然天上一道金光,随之而来的是整个天空都被染成金色,金光中出现一男子,神情妖异,却奇美无比,风度翩翩,引人注意。

“东皇……”太上老君见到这人,大吃一惊,想不到他居然会直接下凡。

“呵呵……”东皇笑了笑,看了眼老君,直接走到徐珪跟前,亲切无比的笑了笑,“神农兄,终于找到你了。”

“!!!”

听东皇这么一说,其他人个个极为震惊,而徐珪本人,则好像什么记忆被唤醒了一样,迟迟的沉默。

回忆穿梭,巡回到8000年前……

……

那是自己生命的最后一天……

可是自己并没想到……

自己像往常一样出发,寻找人们的救命药草……

没想到却让一根断肠草终结了自己的生命……

……

想到这些,徐珪一个激灵,终于想起了全部,点点头,“太一……”

“好!”东皇点点头,伸手紧紧地握住徐珪。

“8000年前,你因为食用了断肠草而丧命。”东皇突然松手,叹了口气,眼里闪过一道寒光,“而以你神农百毒不侵的身体,是绝不可能发生的。”

“恩。”徐珪,不,现在应该说是神农,他点点头,可是他不记得自己死后的事情了。

那时的神农已经成为神了,只不过因为人类才刚刚起步,他才身先士卒,躬亲处理,让很多事情变得简单。

作为神的前提,当然是不死,而断肠草让神农“丧命”,其实只是封印了他的神识。

“现在人界根本就没有断肠草,而断肠草,放眼六界,只有魔界才有,据说断肠草在成熟后,会极为短暂的绽放一段时间的花朵,花朵凄艳,又称为魔界之花。”东皇道。

“你是说我被魔界的人暗害了?”徐珪诧异道。

“是,而这一切的根源都是因为伏羲的十六阵。”东皇点点头。

“可是,这和我有什么关系?”神农不解道。

“在你之前的9000年,也就是伏羲即将返回神界的日子,伏羲做好了一切他能做的打算,包括困住蚩尤大军近万年,避免了人界在没有神统领的空窗期被魔族占领的悲剧发生。”

东皇顿了顿继续道,“经过近万年的折腾,蚩尤早已恼羞成怒,也错过了那时的空窗期,当他来到人界后,你,神农氏炎帝,还有轩辕氏黄帝,以及其他诸神,都以人类的形态生活在人界,带领刚刚启蒙的人类发展社会,同时抵御外族入侵。”

“之后的你都知道了,你和皇帝联手,在其他诸神的帮助下,共同击败了来自魔界的蚩尤,那场战争可以说是旷日持久,远远超出了人类的承受范围,后来天庭将这段记录从看到现场的人的记忆中抹去,让他成为神话,不过,终究还是有人没被清除记忆,还是流传了下来……”

“咳咳……”东皇轻咳一声,“扯远了……”

“而经过了这场战役,给你们很大的启发,之后你和黄帝商量一番,发现一些发明之类的都已经做到了启蒙的作用,但是对于战争,却因为天庭的清除而让人们对于战争毫无概念,因此你们商议决定‘开战’,目的是为了让人类知道怎么应对战争。”

“事情很圆满,而你们也各自生活在自己的领地,继续充当人类的启蒙导师,那时的你已经开始寻找治病的方法,走上了尝百草的路,也就是那时,被蚩尤钻了空子,趁你不备,让你吃下魔界之花,你的神识被封存,之后发生了什么则成了谜,或许只有你的本身才知道,而你的本身,则在魔界叹息之门……”

“叹息之门?”

“是的,那是魔界一个特殊的地方,就相当于仙界的锁妖塔、炼魔窟,叹息之门则封存了神的意识和身体,只要去了那里,一切谜底都会解开的。”

“恩,那我们出发吧。”

“铁石仙将李存孝、金翅仙将陆文龙!”

“在!”

“你二人当去往魔界的先锋官,为大家开路!”

“是!”

“天照大神、雷震子!”

“在!”

“你二人保护神农的安全!”

“是!”

“伏虎尊者、伏龙尊者!你二人阻挡魔界气息!”

“霸王!你清除魔界冤魂!”

“灵数星官、长须灵官!你二人保护结界!”

“是!”

所有人都领命,整装待发。

“恩……”东皇太一看了眼大家,道,“出发!”

………………

(不出意外这将是本书的最后一章……

很遗憾,没能给大家最后的结局……

很庆幸,我的书不算烂尾多严重……

至少胡编乱造也写完了……

恩,大家再见……

最后,哪位兄弟有对音乐的喜爱的,请联系我,QQ在前面多次提到,再见!

最后附上曾经出现在我书里的那些武将及其势力、技能……)

徐珪:武:徐珪(狂风,作战时力量加5)

花荣(神射,秒杀率提升15%)

李逵(铁壁,进入战场砍杀五人且项李在时自身被秒杀率减少10%)

王彦章(驰突:敏力增加3点,奋战,体消耗大幅少,击败一人武力三维之一加2点,持续5回合,若马上又投入战斗,则加成可以叠加)

高宠(蓄力:第一击力量加5,致伤率为力量差。挑车:前十八回体耗极少,每6回力加2点,最多6点;

千斤:力量永久增加5点,对重武器武将抗性增加50%)

徐达(突袭:作为统帅时,计谋成功率增加10%,部队速度提升10%,己方武将属性提升5%)

陈庆之(统军:做主将时,统率飙升10点;鬼谋:用计时,谋略上升3点,且敌我兵力差距越大,效果越明显)

尉迟恭(克矛,枪矛的所有效果失效;强鞭,第一击,力量+5,直击对方破绽,致伤率为技巧敏捷差,此后加1),

索超(急战,体力消耗大幅减少且战斗中力量加4,但随体力流失被暗器弓箭命中率上升,力量加成翻倍)

杨再兴(仇异,对抗异族时武力三维升3,统帅升5点;闯阵,率兵突围时技巧敏捷加2~6点,兵力差距大加成高,每少2000人额外增加1点。

杨业(名将世家,己方每有一名杨姓武将,所有武将统帅上升1点;护土,防御时,统帅上升点数为自己和敌方主将的统帅差)

吴道(刺杀,行刺时无视对方30%敏捷;枪卫,技巧飙升10点,秒杀率飙升30%,效果时间待定)

冷夜(善枪,使用枪技巧提5点,致伤率为武力差;孤傲,单兵作战敏捷飙升10点,若敌我差极大,额外增加5点力量和技巧。)

周瑜(雄姿,主帅时谋略统帅增加4;英发,每成功一个策略或击败一次敌军,四维随机增长一点)

郭嘉(奇佐,永久增加主公3点谋略;鬼才,斗计时自身谋略提升3点且对方谋士全体降低2点)

戏志才(天妒,预言准确率高达60%,死亡后君主谋略统帅提升5点)

荀彧(王佐,辅佐君王属性全面提高3点;辅佐诸侯属性全面提升2点;强政,任政官时政治上升5点。)

甘宁(强袭:统领骑兵时统率上升5点,敌我差距达到5000兵力,则自己及麾下骑兵武力三维全面增加3点)

赵牧(冷箭,秒杀率提升15%,致学,参与作战时每中过一次计或取得胜利,谋略会有一定几率提升1点)

许褚(护主,主公有难时力量敏捷飙升7点;虎痴,体力消耗大幅减少,每五回合武力三维之一增加1点,效果持续到战斗结束。

太史慈(冲阵,率兵突围时技巧敏捷加1~5点,兵力差距越大加成越高,每少2000人额外增加1点,单人作战直接增加最高属性。

檀道济(暂无)

刘晔(佐世,谋略政治增加2点,每有一次作为,有机会让主公四维随机增加1点)

林冲(教头,训练士兵的效率大幅提升,士兵有几率增加2~5点武力;善枪,自身武力三维提升3点,若对手使枪,则提升4点)

岳飞(岳家枪,技巧加3,秒杀率致伤率为技敏差;精忠,麾下将士士气高昂,统率加3,朝中每有一名与群臣意见相悖之人,则自身统率

增加1点;另外皇上总属性若低于自身总属性10点,则除武力外的三维全面增加1点,忠魂,假如被奸臣诬陷而死,则朝中所有奸臣

全部被系统除名,每人补偿主公100能力点。

程咬金(三板斧,每一斧技巧加5点,若对方出现慌乱,则增加量翻倍,可以叠加,隐藏属性,与交过手的敌人作战,技巧降低5点。福将:战斗中被秒杀率降低15%)

秦桧(求和:在对战时,个人会主张求和,会减少我方主将统率5点。)

李存孝(精绝,双武器技巧加成翻倍,加4点,且额外造成自身与敌方技巧敏捷差的致伤率。精骑,率领骑兵时,统率力增加5点,且所属骑兵机动性、破坏性、攻击性全面上升5%~10%不等。强威,李存孝作战及其勇猛,若战斗超过5合仍未击败对手,则自此之后每回合增加2%基础武力三维。'冠绝’,自身技巧飙升10点,并且毕燕挝的减益效果和禹王槊的秒杀率翻倍,但不杀人)

罗士信(蛮力,头脑简单,四肢发达,作战时,基础力量提升5点,若提升后对方力量仍高于自己,则自己力量直接飙升至与对方相同,且被秒杀率降低提升的数值)

杨延嗣(悍战,战斗起初,自身武力三维全面上升2点,并且体力消耗速度大幅下降,每斗过一名武将,则武力三维之一随机增加2~3点;每受过一次伤,则增加自己一格愤怒值,达到三格后自身秒杀率飙升15%

关胜(谦逊,与祖上关羽的高傲截然相反,关胜为人谦虚谨慎,被秒杀率降低15%,且每躲过一次致命攻击,力量就会增加3~5点。

杨林(忠主,作为统帅时,己方每有一名杨姓官员,自身武力三维就会增加2点,最多增加16点。)

宇文成都(护主,武力三围飙升10点,并且附加18%秒杀率和致伤率;横勇,无视对方5点技巧值,并且若自身力量大于对面,则这个差值翻倍,且秒杀率也翻倍)

周侗(战习,在战斗中,有几率使比自身技巧低的武将提升1~3点技巧,武师,一代宗师,深谙武道,教习弟子时,有几率使弟子的武力三维

提升,力量范围1~2,技巧:2~5,敏捷:3~4。)

岳云(暂无)

金台(拳宗,拳法宗师,拳术造诣深不可测,几乎无人能敌,在比武时,自身技巧提高3点,且对手降低与自己技巧差的双倍数值;

传艺,技巧高于90点的人,在金台的教导下,技巧会提升3~5点。

文:包拯(断案),和珅,李世民,陈平,王玄策

刘备:关羽(孤傲,自身不会被秒杀,且因武力值差距而一击必杀的条件降低至18点;武圣,战斗中每一击力量都会随机增加5~15点,若力量值突破115,则秒杀率增加10%。)

张飞(暴怒,初始力量增加3点,且每触发一次‘暴喝’技能,武力三维之一就会随机增加1~3点。暴喝,每次咆哮都会降低敌将武力三维1~5点,敌我双方实力差距越大,降低属性越多,且每次暴喝都会提升自己的暴怒值,暴怒值,最多累计5层,每层效果为力量加1,敏捷减1,秒杀率增加1%,受伤率增加1%),

刘唐(暂无)

斛律光(暂无)

雄阔海(无畏,秒杀率暴增15%,被秒杀率增加5%。)

大雍:董卓:高昂,

吕布(无双,第一阶段,自身武力三维增加5%;第二阶段,敌方武将武力超过自身10点则增加10%,第三阶段,超过15点,增加20%;

飞将:初始增加10%秒杀;

鬼神:虎牢关之鬼神,当对战人数达到或超过三人时,自身全武力飙升10%,并且附加5%的秒杀率。

无谋?无前,初次受伤后,吕布放弃自身10%的敏捷,换取力量和技巧各10%的加成,且每受伤一次额外增加2%,敏捷不变;

武力达到140后,致伤率飙升15%。)

徐晃(沉稳)

李傕,

张济,

张绣(敌方武将使用长枪时,自身武力三维提升5点,且秒杀率增加5%)

杨奉,徐荣,李儒,蔡邕,

XXX裴行俨。

曹操:乐进,

李典,

夏侯惇(刚胆,加入战斗中受伤,自身秒杀率直接飙升10%,最多叠加3次),

夏侯渊(疾行,率军奔袭时,行军速度增加20%,大概是每天多行走30里),

曹仁(坚守,担任守城方时,95%几率不会被破城。)

曹洪(步战,敏捷提升5点,体力恢复一半)、

董平(冲锋,武力三维全面增加3点)

伍天锡(凌弱,增加自己与对方武将力量差值的一半)

魏文通

房玄龄,

完颜陈和尚

薛刚

典韦(虎卫,担任保镖时,力量提升15点,技巧提升5点,且主将必然逃脱,但之后,随着杀人数增多,自身敏捷会下降,最多降低20点;

狂勇,斗将时自身武力三维飙升10点,且每增加一名敌将,武力三维再增加3点。

程昱

袁绍:高长恭(风翩,美男子,使用枪时,若敌方武将也使用枪,则对方武力三维减少3点)

袁崇焕,

邓羌(克敌由于天生勇猛,绝不服输,再吃了一次亏后,会在对应的属性上临时增强10,突刺’技能发动,当前技巧增加5点)

颜良(北庭柱,作战天生勇猛,战斗时,力量增加5点)

文丑(南庭柱,战斗技巧高超,战斗时,技巧增加5点)

韩猛(梁柱,自身武力平平,但假使其他四个庭柱在场,武力三维增加的量随人数增多而增多,每多一个庭柱三维增加1点)

高览(东庭柱,战斗身法敏捷,战斗时,敏捷增加5点)

张郃(西庭柱,统领军队有方,战斗时,己方士兵士气大增)

淳于琼(嗜酒,属性暂无)

陶谦:孙立,

糜竺,

糜芳,

孙乾,

陈登,

陈珪,

施然(朱然)天赋(守城,只要担任一城的太守,能力便会自然增加,且有可能突破巅峰限制;

善守,作为守方时,若己方武将武力或统率低于自己,则增加自身和这些武将属性,武力三维增加量为1~3,统率增加量为2~5;同样,若己方文官谋略低于自己,则自身和文官的谋略增加1~3。)

公孙瓒:冉闵(仇胡,对抗胡人时,秒杀率暴增40%,体力消耗减半;

武悼,冉闵之勇猛,世间罕见,战斗时,双武器加成三倍,且对方若使用重武器,则力量加5点;若使用轻武器,则技巧加5点,若骑马,则敏捷加5点)

赵云(龙胆,体力消耗速度减缓90%,武力三维增加3点;百鸟朝凤下一击技巧飙升25点,;单骑,武力三维全面飙升12点)

完颜宗弼

罗成(卧马回身枪,诈败时,有双倍技巧敏捷差的概率击杀敌将;寒枪,枪法高超,回马枪更是一绝,使枪时技巧飙升4点附加3%秒杀率

在使用回马枪的时候,本技能加成翻倍)

孙坚:程普,

黄盖,

黄忠(穿杨,技巧飙升15点,并且无视目标20%敏捷;老当益壮,暂无),

孙策(霸气,敌军武力三围降低2点,且体力消耗翻倍;霸王,战斗中不会被秒杀,增加自己10点力量,持续三个回合,之后加成减半,敏捷加5)、

桓阶

岳胜(后学,由于精通兵法,通晓多种武艺,所以会通过观察而作出适当的对策,现在与董平多次对战,终于寻找到了重武器克制双枪的方法,所以力量加3点,致伤率增加5%,被秒杀率减少10%!)

刘表:虞允文,

蔡瑁、

张允、

黄祖(张虎、陈生)、

蒯良、

蒯越、

吕公

孔融:秦琼(门神,暂无)

马腾:武松(怒拳,第一拳致伤率增加10%,第二拳秒杀率增加10%,第三拳秒杀率直接飙升到40%,若击杀对方,初始秒杀率永久提升5%;

行者,单兵作战时自身全属性飙升30点,每杀一人减少1点,但最低只会减少25点;此外击杀敌将的时候,有几率增加随机属性

屠虎,力量凝聚,飙升20点,10回合。)

马超(悍勇,体力消耗大幅减少,若属性高于敌将,则秒杀率增加10%;若属性低于敌将,则武力三维增加3点,且被秒杀率降至零;)

神威,武力三维增加10点,且10回合后若属性低于对方,则武力三维额外增加5点,

李世民:李长庚

乱入: XXX(张世杰),陆XX(文龙),杜预(益州),XX高颎

在野:李元霸(永动,战斗中体力消耗无限接近于零)(盖马,对抗骑兵时减少对方敏捷10点,秒杀率为力量差)(三锤,加速对方体力

消耗,致伤率为技巧与敏捷差)(疯狂,三合后对方没死,陷入疯狂状态,力量增长10%,技巧、敏捷减半,被秒杀率和受伤率降低25%)。

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